U:使用媒体与教材( Utilize media and materials ) 显示器(Display)的连接玩法! 心流、自慢、乐活
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...能够提供足够刺激强度的媒体选择有交互性的媒体注意媒体的可用性和成本效益(4) Utilize Media and Materials(利用媒体和材料)(5)Require Learner Participation(学习者参与)(6)Evaluate and Revise(评估和改进)24.
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运用媒体与材料
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