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最终版本的头部模型综合使用了以上关节和750个融合变形(blendshapes)。 系统采用了复杂的传统软件设计和三种深度学习的AI引擎。
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... 切线和次法线(Tangents & Binormals) 混合变形(Blendshapes) 设置(Settings) ...
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